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Cursos em Vídeo sobre Modelagem e Animação de Personagens

Posted in blender 3d, DICAS, MODELAGEM, modelando personagens, MODELOS 3D, NEWS, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , on 12/janeiro/2011 by fernandoreinicke

Modelagem e Animação com o Blender 3D

Que tal aprender um pouco mais sobre Desenho, Pintura ou Música? E que tal aprender mais sobre Modelagem e Animação de Personagens com o Blender 3D? Gostou? Então aí vai a dica: Um blog chamado Gerar Arte Mix recheado de cursos sobre diversos assuntos e ainda, vídeos muito interessantes sobre modelagem e animação de personagens utilizando o Blender 3D como ferramenta principal.
Os vídeos desenvolvidos pelo professor Agair Gil (todos narrados em português), abordam desde a modelagem e o processo de animação de um personagem simples utilizando a técnica de subdivisão Box Modeling, até recursos mais avançados como a modelagem de uma cabeça humana utilizando a técnica Edge Modeling (Poly by Poly).

Exemplo de Personagem

No blog Gerar Arte Mix:
  • Na seção Cursos (clique aqui), você pode acessar diretamente um curso ou uma vídeo aula específica de forma rápida e prática, basta clicar no link desejado para começar a aprender!!!
  • Em Downloads (clique aqui) você encontra apostilas e manuais com instruções básicas sobre o Blender, um excelente material para quem está começando.
  • Você ainda poderá acessar um pouco mais do trabalho do professor Agair Gil nas seções Minhas Imagens 3D (clique aqui) e Minhas Animações 3D (clique aqui).

Sobre o Autor

Agair Gil é professor há quase 10 anos, com diversos cursos nas áreas de artes (música, desenho, pintura, arte 3D) e educação (licenciatura em letras, licenciando em educação física, pós graduado em docência no ensino superior), desenhista, músico e professor, Agair Gil agora nos oferece essa ótima oportunidade de aprender!!! O blog “Gerar Arte Mix surgiu com a intenção de levar entretenimento, arte, cultura e lazer para você!”

“Quero deixar aqui meus cumprimentos ao Amigo Agair Gil, por sua enorme dedicação e pela ótima iniciativa em disponibilizar este excelente material de estudos a toda Comunidade de Usuários do Blender no Brasil!!”

Parabéns Professor, Sorte e muito Sucesso!!

Bons Estudos!!

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Blender Reinicke – Free Edge Modeling Timelapse

Posted in blender 3d, MODELAGEM, MODELOS 3D, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 10/setembro/2009 by fernandoreinicke

Novo Vídeo em Timelapse

Este novo vídeo mostra um exercício livre de modelagem de personagem, utilizando o método Edge Modeling (Poly by Poly) sem o auxílio de desenhos ou imagens de referência. A malha foi construída em aproximadamente 2 horas de modelagem contínua sem qualquer estudo ou planejamento prévio.

Se você é cadastrado no Vimeo, poderá fazer o download do vídeo na respectiva página. O vídeo também pode ser assistido neste canal no YouTube http://www.youtube.com/user/fernandoreinicke

*Agradecimentos especiais a Ciro Moreau e Mário Carvalho/Open Station por cederem a música Cadê a Sanfona? utilizada como trilha sonora na composição do vídeo.
(c)  Todos os direitos reservados

Modelagem Orgânica – A Construção

Posted in blender 3d, MODELAGEM, MODELOS 3D, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 31/agosto/2009 by fernandoreinicke

Dividindo a Modelagem

Ogro_Video

Construir modelos orgânicos convincentes, exige muito mais de um modelador do que simplesmente a aplicação de técnicas ou conhecimentos sobre o software 3D que será utilizado. É necessário ir além e ainda imprimir muito esforço e dedicação até que o modelo realmente adquira as formas e os detalhes desejados. Além disso, possuir alguns conhecimentos sobre anatomia e proporção poderão contribuir muito para que se alcance resultados mais satisfatórios. Existem algumas técnicas bem simples com as quais podemos minimizar as dificuldades encontradas neste que é para mim, um dos desafios mais fascinantes no estudo da computação gráfica 3D.

Um método que utilizo mentalmente, consiste na divisão do trabalho de modelagem em três partes:

  1. A Construção.
  2. A Organização.
  3. O Refinamento.

A Construção

A construção de um modelo tridimensional pode ser definida como: até onde o artista consegue chegar aplicando seus conhecimentos e habilidades no uso das ferramentas de modelagem. Nesta fase, mesmo um modelador experiente utilizando recursos como imagens de referência (blueprints), obtém no máximo uma estrutura básica como resultado independente da técnica utilizada, e ainda terá que empregar muito esforço e dedicação até que o modelo esteja preparado para as próximas etapas do trabalho (como o mapeamento, a aplicação das texturas e a composição dos materiais). É também, nesta fase do trabalho que deverão ser planejados e executados os principais Edge Loops, que irão determinar a direção e o fluxo da geometria fazendo com que a estrutura da malha funcione como a “musculatura” do corpo do personagem. Todo este planejamento possibilitará a criação de modelos preparados para suportar todas as deformações e deslocamentos entre polígonos, comuns na animação 3D.

  • O vídeo abaixo mostra um pequeno exercício livre de construção do rosto de um personagem com a técnica Edge Modeling (Poly by Poly), utilizando como base um plano simples de quatro vértices com os modificadores MirrorSubsurf carregados, sem o auxílio de qualquer imagem ou desenho de referência. Esta é uma prática que utilizo e recomendo no estudo da modelagem orgânica.

Se você é cadastrado no Vimeo, poderá fazer o download do vídeo na respectiva página. O vídeo também pode ser assistido neste canal no YouTube http://www.youtube.com/user/fernandoreinicke.

*Agradecimentos especiais à Ciro MoreauMário Carvalho/Open Station.

Na segunda parte do artigo veremos o que chamo de “A Organização” da malha, que nada mais é do que a modelagem propriamente dita.

Bons Estudos!!


3D Tao – Fatbird Parte II

Posted in DICAS, SCULPT MODE, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , on 14/agosto/2009 by fernandoreinicke

Fatbird – Sculpt Mode Timelapse

A segunda parte do vídeo em Timelapse Fatbird do Leonardo (Ledd) Davi, já pode ser conferida visitando este link  no blog 3D Tao (clique aqui). Na continuação do estudo, o artista mostra como foram esculpidos o bico e os pés do modelo. Confiram!! Vale a pena a visita e… vamos aguardar, pois o Ledd promete algumas novidades muito em breve.

Bons Estudos!

3D Tao – Fatbird Timelapse

Posted in DICAS, SCULPT MODE, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , on 10/agosto/2009 by fernandoreinicke

Fatbird – Sculpt Mode Timelapse

Mais um excelente material publicado pelo artista Leonardo Davi Castelo Alves Paz (Ledd). Trata-se de um vídeo em Timelapse mostrando a técnica de Sculpt Mode. Visitem o blog 3D Tao (clique aqui) para acompanhar o trabalho do Ledd. Se você ainda não conhece os vídeo tutoriais Modelando um Monstro publicados anteriormente pelo mesmo artista , visite este link (clique aqui) e faça o download do material. Os vídeos (narrados em português) são riquíssimos em detalhes e de ótima qualidade. Vale a pena conferir!

Bons Estudos!!

Curso Completo de Blender 3D em Vídeo

Posted in DICAS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , on 12/janeiro/2009 by fernandoreinicke

58 Vídeo Tutoriais

de6fb64b24Se você está iniciando agora, seus estudos no Blender 3D ou mesmo, se já conhece alguns dos comandos e ferramentas básicas, mas deseja aprofundar um pouco mais seus conhecimentos sobre funcionamento deste poderoso software,… vai aí uma ótima dica.

Hoje estou aqui para indicar um curso completo de Blender em vídeo criado por Caleb Fernandes e Souza, que aborda desde os conceitos básicos do programa, como interface, navegação e manipulação de objetos até recursos mais avançados como o sistema de partículas e a aplicação de modificadores.

  • Assista o release da série de 58 vídeo tutoriais sobre o Blender.

Acesse o Blog Caleb Arts (clique aqui) e visite a seção Tutoriais. Lá você irá encontrar um link para download do curso completo, onde o autor aborda de maneira muito clara e objetiva, diversos recursos e ferramentas do programa. Vale a pena o download, os vídeos são ótimos e 100% free!!!

Gostou da dica?? Mas tem mais… se você tem interesse em aprender sobre desenvolvimento de games, na mesma seção Tutoriais, você encontrará também 11 vídeos do mesmo autor, mostrando como criar um pequeno jogo (com personagem) utilizando os poderosos recursos da Blender GE (Game Engine).

  • Leia também este ótimo artigo no blog Blender Total (clique aqui), sobre os vídeos Blender EngineCriando um Jogo.

Quero deixar aqui os meus parabéns ao Caleb Souza por sua iniciativa (…e generosidade) em disponibilizar à todos este material de ótima qualidade.

Parabéns Caleb!!

Blender Video Sequence Editor – Edição de Imagens

Posted in DICAS with tags , , , , , , , , , , , on 13/novembro/2008 by fernandoreinicke

Slides

Vou indicar aqui, mais um ótimo material de estudos para o Blender 3D, publicado há alguns dias atrás. Desta vez sobre edição de imagens pelo Video Sequence Editor do Blender. Visite  este link para o blog do Moraes Junior (Mango Jambo), onde ele disponibiliza para download, este excelente e bem-humorado vídeo-tutorial de sua autoria, sobre o assunto.

O autor demonstra de forma muito clara, as etapas necessárias na edição de uma seqüência de imagens (slides) e como criar efeitos de transição entre elas. Se você não conhece o funcionamento deste poderoso recurso de edição de vídeos (e imagens) no Blender, esta é uma boa oportunidade de aprender.

Vale a pena a visita ao blog. Para quem não sabe, Mango Jambo é artista e animador de personagens em Blender para vídeo e jogos e foi o responsável pela modelagem e animação do personagem Momo, do Yo Frankie! – Open Game Apricot Project, produzido pela Blender Foundation.

Momo - Personagem do Jogo Yo Frankie

Momo - Personagem do Jogo Yo Frankie!

Leia o artigo escrito por Tatasoka no Blender Total e veja também, o desenvolvimento do personagem Momo em suas diversas etapas descritas pelo próprio autor, no fórum do site Blender Masters.

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