Arquivo para biomachine

Nova Página

Posted in ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, SCULPT MODE with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 13/fevereiro/2009 by fernandoreinicke

Biomachine – Sculpting

Bom pessoal, a segunda parte do estudo está concluída e foi transferida para uma nova página chamada BIOMACHINE – SCULPTING na seção Reinicke Work Pages. A página REINICKE – WIP agora está aberta para a terceira e última parte do Estudo de Personagem Biomachine.

Bump Preview

Bump Mapping

  • A imagem mostra o resultado do Bump Mapping no modelo, descrito na segunda parte do estudo Biomachine – Sculpting (clique na imagem para ampliar):

Em breve em REINICKE – WIP, a conclusão do estudo, mostrando técnicas de pintura digital na confecção do mapa Color, e dos demais mapas utilizando como base os mapas de relevos criados anteriormente, concluindo assim a texturização do personagem.

Aguardem!! Em Breve

BIOMACHINE – PAINTING

Bons Estudos!!

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Biomachine – Sculpting

Posted in blender 3d, ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, MODELOS 3D, SCULPT MODE, TUTORIAIS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , , on 14/janeiro/2009 by fernandoreinicke

Estudo de Personagem

camadas2

Bom pessoal, depois de uma pequena pausa estou retomando o “making of” do personagem Biomachine. Agora com a segunda parte BIOMACHINE – SCULPTING, sobre  a utilização do Sculpt Mode no processo de criação de texturas. Sigam acompanhando o estudo em andamento na página REINICKE – WIP.

Sobre a primeira parte do estudo BIOMACHINE – MODELING: Inseri no final da página, um pequeno texto que se originou de uma discussão no fórum Blender Masters, sobre a Visualização de Objetos Transparentes na 3D View do Blender. Quem se interessar, visite a página e confira!!

Bons Estudos!!

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