Archive for the DICAS Category

Cursos em Vídeo sobre Modelagem e Animação de Personagens

Posted in blender 3d, DICAS, MODELAGEM, modelando personagens, MODELOS 3D, NEWS, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , , , , , , , on 12/janeiro/2011 by fernandoreinicke

Modelagem e Animação com o Blender 3D

Que tal aprender um pouco mais sobre Desenho, Pintura ou Música? E que tal aprender mais sobre Modelagem e Animação de Personagens com o Blender 3D? Gostou? Então aí vai a dica: Um blog chamado Gerar Arte Mix recheado de cursos sobre diversos assuntos e ainda, vídeos muito interessantes sobre modelagem e animação de personagens utilizando o Blender 3D como ferramenta principal.
Os vídeos desenvolvidos pelo professor Agair Gil (todos narrados em português), abordam desde a modelagem e o processo de animação de um personagem simples utilizando a técnica de subdivisão Box Modeling, até recursos mais avançados como a modelagem de uma cabeça humana utilizando a técnica Edge Modeling (Poly by Poly).

Exemplo de Personagem

No blog Gerar Arte Mix:
  • Na seção Cursos (clique aqui), você pode acessar diretamente um curso ou uma vídeo aula específica de forma rápida e prática, basta clicar no link desejado para começar a aprender!!!
  • Em Downloads (clique aqui) você encontra apostilas e manuais com instruções básicas sobre o Blender, um excelente material para quem está começando.
  • Você ainda poderá acessar um pouco mais do trabalho do professor Agair Gil nas seções Minhas Imagens 3D (clique aqui) e Minhas Animações 3D (clique aqui).

Sobre o Autor

Agair Gil é professor há quase 10 anos, com diversos cursos nas áreas de artes (música, desenho, pintura, arte 3D) e educação (licenciatura em letras, licenciando em educação física, pós graduado em docência no ensino superior), desenhista, músico e professor, Agair Gil agora nos oferece essa ótima oportunidade de aprender!!! O blog “Gerar Arte Mix surgiu com a intenção de levar entretenimento, arte, cultura e lazer para você!”

“Quero deixar aqui meus cumprimentos ao Amigo Agair Gil, por sua enorme dedicação e pela ótima iniciativa em disponibilizar este excelente material de estudos a toda Comunidade de Usuários do Blender no Brasil!!”

Parabéns Professor, Sorte e muito Sucesso!!

Bons Estudos!!

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Os números de 2010

Posted in blender 3d, DICAS, ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, MODELOS 3D, SCRIPTS, SCULPT MODE, SCULPTRIS, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , on 02/janeiro/2011 by fernandoreinicke

Os duendes das estatísticas do WordPress.com analisaram o desempenho deste blog em 2010 e apresentam aqui um resumo de alto nível da saúde do seu blog:

Healthy blog!

O Blog-Health-o-Meter™ indica: Uau.

Números apetitosos

Imagem de destaque

O Museu do Louvre é visitado por 8,5 milhões de pessoas todos os anos. Este blog foi visitado cerca de 75,000 vezes em 2010, o que quer dizer que se fosse uma exposição no Louvre, seriam precisos 3 dias para que as mesmas pessoas a vissem.

Em 2010, escreveu 6 novos artigo, aumentando o arquivo total do seu blog para 62 artigos. Fez upload de 72 imagens, ocupando um total de 12mb. Isso equivale a cerca de 1 imagens por semana.

O seu dia mais activo do ano foi 1 de junho com 848 visitas. O artigo mais popular desse dia foi The MeshMan – Blender Free Model.

De onde vieram?

Os sites que mais tráfego lhe enviaram em 2010 foram tutorzone.com.br, blender.com.br, allanbrito.com, blendertotal.wordpress.com e google.com.br

Alguns visitantes vieram dos motores de busca, sobretudo por olhos, sculptris, curso blender 3d, olho e modelagem blender

Atracções em 2010

Estes são os artigos e páginas mais visitados em 2010.

1

The MeshMan – Blender Free Model maio, 2010
18 comentários

2

Curso Completo de Blender 3D em Vídeo janeiro, 2009
63 comentários

3

THE MESHMAN março, 2010
24 comentários

4

TreesFromCurves Script – Parte II maio, 2009
46 comentários

5

Curso Online de Blender 2.5x agosto, 2010
13 comentários

2011

Posted in ANIMAÇÃO, blender 3d, DICAS, ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, MODELOS 3D, RIGGING, SCRIPTS, SCULPT MODE, SCULPTRIS, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , on 31/dezembro/2010 by fernandoreinicke

FELIZ

ANO

NOVO

FELIZ

BLENDER 2.6


Curso Online de Blender 2.5x

Posted in blender 3d, DICAS, MODELAGEM, NEWS, TUTORIAIS, VÍDEOS with tags , , , , , , , , , , , on 17/agosto/2010 by fernandoreinicke

Blender 3D Design Course 2.5x

Foi atualizado para a versão 2.5x o famoso Blender 3D Design Course desenvolvido pelo professor Neal Hirsig da Tufts University. Este excelente curso online possui uma estrutura bastante organizada na abordagem dos conceitos básicos do Blender 2.5x. Dividido por Unidades de Aprendizagem (Learning Unit) o curso apresenta mais de 90 vídeo tutoriais (em inglês), além de vários tutoriais escritos (em .pdf) e imagens de suporte.

Curso de Design 3D com o Blender 2.5x

Aspectos Gerais

O Blender 3D Design Course tem como objetivo proporcionar aos estudantes uma introdução ao universo da modelagem e da animação 3D, visando fornecer uma base sólida para estudos principalmente nas áreas de arquitetura, engenharia, modelagem e design de jogos. Desenvolvido como um curso introdutório, ele oferece um entendimento básico de algumas das habilidades e técnicas empregadas por designers 3D em uma ampla gama de aplicações. No curso online são explorados conceitos como interface, modelagem de malhas, aplicação de texturas e materiais aos objetos, iluminação, animação e renderização.

Curso Básico

A base do curso consiste em 10 Unidades de Aprendizagem (Learning Unit 1/10). Cada uma dessas unidades possui um exercício de acompanhamento visando testar sua compreensão de cada vídeo tutorial e levá-lo a explorar um pouco mais as ferramentas do Blender 2.5x. A sequência dessas unidades de aprendizagem são um caminho sugerido pelo autor para estudos no Blender 2.5, mas o material poderá ser utilizado da forma que melhor se adaptar às suas necessidades.

Direitos Autorais

Todo o material do site pode ser distribuído gratuitamente, sem qualquer restrição. Além disso você poderá fazer o Download dos vídeos (em .mp4)  no site Screencast onde estão hospedados clicando sobre a guia Detail abaixo de cada vídeo.

Acesse já o site do Blender 3D Design Course 2.5x (link).

A versão antiga do Blender 3D Design Course 2.4x, também pode ser acessada aqui (link)

Bons Estudos no Blender 2.5!!!

IV Conferência Nacional Blender 3D – BlenderPro 2010

Posted in blender 3d, DICAS, NEWS with tags , , , , , , , , on 03/agosto/2010 by fernandoreinicke

Olá Nação Blenderiana…

É com esta chamada que abre o novo portal para a IV Blender Pro – Conferência Nacional de Blender 3D que neste ano terá como tema  “COLABORAÇÃO E INTERATIVIDADE SEM LIMITES”.

Logo da Edição 2010 da Blender Pro

Visite o portal da 4ª edição do principal evento comunitário dos usuários de Blender no Brasil e envie seus trabalhos que podem ser: Artigos, Posters, Tutoriais, Animações, Imagens, Jogos, Demos, Maquetes Eletrônicas, Passeios Virtuais, Apresentações, Aplicações Interativas e Palestras.

Participe!!

Novos Materiais para o Sculptris

Posted in DICAS, ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, SCULPT MODE, SCULPTRIS with tags , , , , , , , , , , , , , , , on 04/julho/2010 by fernandoreinicke

Este é o resultado de uma série de novos testes que realizei na tentativa de criar meus próprios materiais para o Sculptris. São apenas testes e a maioria deles foram gerados a partir de materiais existentes em bibliotecas do Blender. Espero que você encontre uma boa aplicação para eles em seus trabalhos de escultura e pintura digital com o Sculptris.

Salve esses materiais em seu disco, clicando sobre cada um deles para “salvar imagem como”… no diretório do Sculptris, na pasta Materials.

Bons Estudos!!

Sculptris – Download de Materiais

Posted in DICAS, ESCULTURA DIGITAL, MODELAGEM, MODELOS 3D, SCULPT MODE, SCULPTRIS with tags , , , , , , , , , , , , , on 30/junho/2010 by fernandoreinicke

Materiais no Sculptris

Os materiais (ou shaders) do Sculptris são mapeados de forma automática e construídos em sua maioria, por imagens de esferas. De um modo geral, esses shaders funcionam como uma base de sombreamento para os modelos. No módulo de escultura a utilização de certos tipos de materiais pode proporcionar uma percepção maior quanto ao nível de detalhes dos modelos. No módulo de pintura os materiais podem ser combinados com cores, texturas, relevos e também com outros materiais, permitindo a criação de modelos muito ricos e com aparência mais natural.

Estou disponibilizando aqui, alguns materiais criados no Blender e no Gimp para serem utilizados no Sculptris. São apenas testes e muitos deles foram gerados a partir de materiais existentes em bibliotecas (libraries) para o Blender e gradientes (presets) do Gimp. Alguns ficaram muito bons,… outros nem tanto =)

Salve em seu disco esses materiais do Sculptris, clicando sobre cada um deles para “salvar imagem como”… no diretório do Sculptris, na pasta Materials.

Criando Materiais para o Sculptris

Os materiais ou shaders para o Sculptris podem ser gerados muito facilmente, utilizando programas como o Blender ou o Gimp. Abaixo, algumas dicas para você aprender como criar seus próprios materiais:

No Blender: Crie uma UV Sphere, marque Shading Smooth (ou Set Smooth) e aplique um modificador Subdivision Surface (Subsurf). Ajuste a saída do render como imagem (.PNG) e com as medidas iguais para altura e largura. Ajuste também a câmera, fazendo com que  a circunferência da esfera se ajuste exatamente ao quadro da câmera. Depois é só aplicar diferentes materiais à esfera e renderizar, salvando os arquivos com nomes de sua preferência.

No Gimp: Crie um gradiente e aplique o filtro Coordenadas Polares. Considere que a base deste gradiente corresponde à borda da esfera e o topo deste gradiente corresponde ao centro da esfera.

Bons Estudos!!

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