Blender Zoom Area


ZOOM AREA
O Blender possui uma ferramenta de Zoom que permite a ampliação de áreas específicas com uma caixa de seleção, é o Zoom Area. Com este recurso podemos ampliar facilmente qualquer área do corpo do modelo com a simples combinação das teclas Shift + B e criando uma seleção ao redor da área que se deseja ampliar.

Zoom Within Border – SHIFT + B
(Na interface do programa este comando pode ser acessado também pelo Menu/View)

Um personagem em estilo cartoon normalmente possui proporções exageradas, e aí podemos citar o caso da cabeça que normalmente é muito grande em relação ao restante do corpo. Quando estamos modelando este tipo de personagem muitas vezes nos deparamos com algumas dificuldades relacionadas à visualização de certas partes do modelo.

Zoom Within Border – SHIFT + B

Zoom Within Border – SHIFT + B

Por exemplo:
Ao mudarmos para o View Top encontraremos problemas em trabalhar a área dos ombros e dos braços, pois estas estarão escondidas por baixo da cabeça. A solução neste caso, é a existência de uma variação da ferramenta descrita acima e que pode ser muito útil.
Pressionando as teclas Alt + B, o Blender cria uma caixa de seleção que irá “cortar” o modelo como um cubo e tudo o que estiver fora da seleção ficará oculto, facilitando a visualização de parte do modelo, enquanto neste modo.

Set Clipping Border – ALT + B

Set Clipping Border – ALT + B

Você poderá trabalhar normalmente, mudando a visualização para qualquer angulo e ela permanecerá cortada até que você digite novamente a mesma combinação de teclas Alt + B.

Set Clipping Border – ALT + B
(Na interface do programa este comando pode ser acessado também pelo Menu/View)

Este genial e pouco conhecido recurso, pode se mostrar muito eficiente no trabalho da modelagem.

IMPORTANTE: O personagem utilizado como exemplo para ilustrar esta dica faz parte do meu projeto no Contest – Mascote Blender Pro e pode ser acessado no endereço oficial da conferência:

http://www.blender.pro.br/index.php?option=com_fireboard&Itemid=56&func=view&id=44&catid=13

8 Respostas to “Blender Zoom Area”

  1. Acho que conheço esse model🙂
    Aprendi a usar essa ferramenta com o Reinicke… acreditem… muda totalmente o modo de trabalhar depois dela!

    Legal o Blog! já está nos meus favoritos do meu blog🙂

  2. fernandoreinicke Says:

    Grande Giuliani!!

    Fico muito feliz em receber seu comentário, meu Amigo!!
    E muito agradecido por seus elogios…

    Grande abraço e sucesso!!!

  3. Vc acha que da pra aser auto-suficiente com o BLender? Ou as vezes tem uma coisa ou outra que requer outros softwares?

  4. fernandoreinicke Says:

    Olá r4f4

    Primeiramente, obrigado pelo comentário e visita.
    Afirmo convicto que o Blender é um software completo e
    dá sim, para ser auto-suficiente com o Blender em suas diversas
    aplicações… uma coisa ou outra sempre necessita de outros softwares,
    mas nada que o Gimp ou Inkscape não resolva.

    Um abraço ao Amigo
    Sucesso!!

    Reinicke

  5. Muito legal seu blog..
    ja adicionei nos meus favoritos. acredito que será tao bom quanto seu livro.

  6. fernandoreinicke Says:

    Ôi Andre

    Muito importante seu comentário…
    obrigado por sua visita e seus elogios.

    Grande abraço e sucesso

    Reinicke

  7. Paulo Oliveira Says:

    Espetacular, acredito que você vai conseguir incentivar uma nova geração para a criação de personagens. Estão sendo atraidos pelo Blender mas com seu incentivo. Parabens pela técnica e pela forma facilitada que consegue instruir. Grande abraço.

  8. fernandoreinicke Says:

    Grande Amigo, Paulo Cesar de Oliveira

    Muito obrigado mesmo!! Extremamente importantes
    suas palavras neste momento. Fico muito grato por seu
    comentário recheado de elogios, Deus te ouça… e que
    eu consiga mesmo servir de incentivo às novas gerações
    e com isso ajude a formar artistas talentosos
    que utilizem o Blender como ferramenta profissional na
    criação e desenvolvimento de personagens.

    Um Grande abraço
    do Amigo

    José Fernando Reinicke

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