<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:geo="http://www.w3.org/2003/01/geo/wgs84_pos#" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/"
		>
<channel>
	<title>Comentários sobre: Blender Sculpt Mode &#8211; Criaturas em Detalhes I</title>
	<atom:link href="http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/</link>
	<description>MODELAGEM E ANIMAÇÃO COM O BLENDER 3D</description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Nov 2009 09:48:25 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.com/</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Por: fernandoreinicke</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-348</link>
		<dc:creator>fernandoreinicke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 00:14:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-348</guid>
		<description>Olá Lucas,

Como você deve saber,... meu trabalho aqui no Blog é voluntário, todo o material publicado eu produzo por livre e espontânea vontade e quando disponho de tempo livre, em contra-partida eu não tenho qualquer tipo de remuneração (note que meu blog sequer possui anúncios comerciais).

Sorte em seus estudos =/
Reinicke</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Lucas,</p>
<p>Como você deve saber,&#8230; meu trabalho aqui no Blog é voluntário, todo o material publicado eu produzo por livre e espontânea vontade e quando disponho de tempo livre, em contra-partida eu não tenho qualquer tipo de remuneração (note que meu blog sequer possui anúncios comerciais).</p>
<p>Sorte em seus estudos =/<br />
Reinicke</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lucas</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-345</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 28 Mar 2009 21:37:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-345</guid>
		<description>Já estou esperando muito tempo pela segunda parte e você  não coloca.
Eu presciso de aprender rugas o mais breve possível. Se você conhecer outro tutorial favor de indica-lo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Já estou esperando muito tempo pela segunda parte e você  não coloca.<br />
Eu presciso de aprender rugas o mais breve possível. Se você conhecer outro tutorial favor de indica-lo.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fernandoreinicke</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-293</link>
		<dc:creator>fernandoreinicke</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 16:18:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-293</guid>
		<description>Olá Leandro,

Fico feliz que você tenha comprado o livro e desejo que ele lhe ajude muito no entendimento da modelagem de personagens com o Blender.
O fato do livro não tratar de texturização não é nenhuma falha e sim uma opção,... pois o livro dobraria de tamanho e de preço também. Meu propósito era escrever somente sobre modelagem mesmo por perceber uma grande carência deste tipo de material. Estou escrevendo um novo livro e este sim, irá abordar este assunto entre muitos outros.

Agradeço sua mensagem e seu comentário,... faça bom proveito do conteúdo do livro.
Sorte e Sucesso!

Abraços
Reinicke</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Leandro,</p>
<p>Fico feliz que você tenha comprado o livro e desejo que ele lhe ajude muito no entendimento da modelagem de personagens com o Blender.<br />
O fato do livro não tratar de texturização não é nenhuma falha e sim uma opção,&#8230; pois o livro dobraria de tamanho e de preço também. Meu propósito era escrever somente sobre modelagem mesmo por perceber uma grande carência deste tipo de material. Estou escrevendo um novo livro e este sim, irá abordar este assunto entre muitos outros.</p>
<p>Agradeço sua mensagem e seu comentário,&#8230; faça bom proveito do conteúdo do livro.<br />
Sorte e Sucesso!</p>
<p>Abraços<br />
Reinicke</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Leandro</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-292</link>
		<dc:creator>Leandro</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 30 Jan 2009 16:03:01 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-292</guid>
		<description>Muito massa. Comprei hoje o seu livro, Fernando; mas achei algo em falta:  as técnicas de texturização. Tô dando uma olhadinha no teu livro, pelo que já vi é muito bom, mas o ruim é só mesmo que não ensina texturização.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muito massa. Comprei hoje o seu livro, Fernando; mas achei algo em falta:  as técnicas de texturização. Tô dando uma olhadinha no teu livro, pelo que já vi é muito bom, mas o ruim é só mesmo que não ensina texturização.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fernandoreinicke</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-291</link>
		<dc:creator>fernandoreinicke</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Jan 2009 00:20:09 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-291</guid>
		<description>Olá Lucas,
Fico feliz que tenha gostado e vou procurar publicar a segunda parte o mais breve possível.
Muito obrigado por seu comentário e por sua visita.

Abraços
Reinicke</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Lucas,<br />
Fico feliz que tenha gostado e vou procurar publicar a segunda parte o mais breve possível.<br />
Muito obrigado por seu comentário e por sua visita.</p>
<p>Abraços<br />
Reinicke</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Lucas</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-290</link>
		<dc:creator>Lucas</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 23:58:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-290</guid>
		<description>Ótimo tutorial,

Queria aprender a criar rugas</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ótimo tutorial,</p>
<p>Queria aprender a criar rugas</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fernandoreinicke</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-289</link>
		<dc:creator>fernandoreinicke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 12:13:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-289</guid>
		<description>Olá Lucas

Vou publicar a segunda parte quando tiver tempo de escrevê-la =)

[]&#039;s Reinicke</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Lucas</p>
<p>Vou publicar a segunda parte quando tiver tempo de escrevê-la =)</p>
<p>[]&#8217;s Reinicke</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: lu</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-288</link>
		<dc:creator>lu</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Jan 2009 01:37:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-288</guid>
		<description>Quando você vai publicar a segunda parte?

Resposta, Por favor</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quando você vai publicar a segunda parte?</p>
<p>Resposta, Por favor</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: fernandoreinicke</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-200</link>
		<dc:creator>fernandoreinicke</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:49:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-200</guid>
		<description>Olá Carlos Machado,

Faça bom proveito desse conteúdo!! Fique á vontade e me visite sempre que quiser e puder,... espero sempre ter informações de qualidade a oferecer.

Grande abraço!!

Reinicke</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Olá Carlos Machado,</p>
<p>Faça bom proveito desse conteúdo!! Fique á vontade e me visite sempre que quiser e puder,&#8230; espero sempre ter informações de qualidade a oferecer.</p>
<p>Grande abraço!!</p>
<p>Reinicke</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: carlos machado</title>
		<link>http://fernandoreinicke.wordpress.com/2008/10/17/blender-sculpt-mode-criaturas-em-detalhes-i/#comment-199</link>
		<dc:creator>carlos machado</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Dec 2008 09:34:51 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://fernandoreinicke.wordpress.com/?p=945#comment-199</guid>
		<description>muito bacana, com suas orientações as ferramentas do blender parece mesmo muito fácil d manipular. sempre que puder estarei por aqui! valeu Reinicke!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>muito bacana, com suas orientações as ferramentas do blender parece mesmo muito fácil d manipular. sempre que puder estarei por aqui! valeu Reinicke!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
