Olhos no Blender 3D
Este é um ótimo tutorial sobre olhos de personagens que servem tanto para modelos cômicos como para modelos realistas e mostra passo a passo, a modelagem, o mapeamento, a criação de materiais, a aplicação de texturas e a iluminação. O tutorial mostra a construção e configuração de olhos semelhantes aos que utilizei no personagem do Contest Mascote Blender Pro.

Imagem de Resultado do Tutorial
Este material foi publicado originalmente no blog do Allan Brito, leia o artigo na íntegra aqui. Você pode baixar o tutorial em Pdf, clicando com o botão direito do mouse no link abaixo (Salvar Link Como…), o tutorial possui 12 páginas, com aproximadamente 6Mb:
Bom proveito! Espero que seja muito útil e ajude as pessoas interessadas a se aprofundarem no fantástico estudo da modelagem de personagens! Para quem já leu meu livro Modelando Personagens com o Blender 3D, serve como um ótimo complemento ao estudo, já que o livro não aborda nenhum outro assunto. além de modelagem.
20/Setembro/2008 às 1:22 pm
Oi Reinicke!
O tutorial é realmente muito bom!
Espero que com o novo blog, mais tutoriais como esse sejam lançados! Já está nos meus favoritos.
Abraços
20/Setembro/2008 às 3:04 pm
Olá Allan!
Muito obrigado, mesmo!!
Vindo de você, este é um grande incentivo
e vou me empenhar para que assim aconteça.
Grande Abraço!!
22/Setembro/2008 às 7:10 pm
Oi Fernando, mais um tópico super legal! Não é de se esperar menos realmente, fico contente que já tenha visitado meu blog, o seu link já se encontra lá também… E espero que não se importe, fiz lá um tópico sobre seu blog… Abraços…
22/Setembro/2008 às 8:31 pm
Grande Zorzan
Muito obrigado,… fico além de feliz,
muito honrado com essa divulgação
do meu trabalho, de uma forma tão espontânea.
É um bom sinal… sinal de que estou trilhando
por um caminho muito acertado.
Agradeço novamente…
Muita sorte e sucesso a você!
Um grande abraço do Amigo
Reinicke