Blender Sculpt Mode – Alpha Brushes
Procuro estudar com freqüência o Sculpt Mode do Blender… sempre vi a utilização de texturas em relevos de superfícies como uma forma muito eficiente e também muito artística de se trabalhar, proporcionando resultados muito satisfatórios e de ótima qualidade, mas nem sempre as texturas que temos disponíveis suprem nossas necessidades. Por esta razão, comecei a desenvolver uma série de pincéis de relevo com texturas transparentes de variados tipos de rugas, cicatrizes, escamas etc. Os pincéis podem ser criados em qualquer editor de imagens como o Gimp ou Photoshop, melhorando de uma forma impressionante a qualidade das superfícies no trabalho de escultura no Blender. Com a sobreposição de várias texturas, podemos criar ranhuras e protuberâncias de uma maneira personalizada e com extrema facilidade.
A imagem a seguir mostra um dos meus modelos, trabalhados com esses pincéis:

Modelo de Exemplo
Criando esses pincéis personalizados, o trabalho de escultura fica mais flexível e você pode decidir quais as melhores texturas para determinados tipos de modelo e tem também a possibilidade de criar texturas para áreas bem específicas e de acordo com suas necessidades. Você poderá utilizar o preto e o branco para criar seus pincéis, bem como toda a gama de cinzas intermediária para definir a profundidade dos relevos num mesmo pincel de uma maneira rápida e fácil. Quanto mais próximo o tom do cinza estiver do preto, mais profundo será o relevo e quanto mais próximo do branco mais raso será o relevo. Com isso poderemos sobrepor diversas texturas em uma mesma superfície adquirindo um controle maior sobre a qualidade dos modelos.
Veja a seguir, alguns tipos de pincéis que utilizo como texturas em minhas esculturas digitais no Blender, com os respectivos resultados na malha:

Escamas

Fios

Frisos
21/Setembro/2008 às 10:03 pm
Show de bola o teu blog!!!
Vou ficar atento, sempre!
21/Setembro/2008 às 11:56 pm
Obrigado Joe!
Fico feliz com o comentário…
e espero estar sempre de acordo com suas
expectativas, postando estudos cada vez mais
interessantes sobre modelagem e animação
no Blender.
Fique atento, sempre!!
Sorte e sucesso.
[]’s
22/Setembro/2008 às 9:52 am
Oi Fernando, parabéns pela iniciativa do blog! Já possuo um exemplar do teu livro e o acho excelente! Gosto muito do trabalho que desenvolve com blender e agora com o blog poderei acompanhar com mais frequência… Abraços
22/Setembro/2008 às 12:16 pm
Olá Henrique
Fico muito grato e também muito feliz com toda esta receptividade.
Acompanho seu blog também já faz algum tempo e tenho que lhe parabenizar por seu excelente trabalho.
Já coloquei seu blog como LINK direto aqui. Ok?
Grande abraço e agradeço novamente
as palavras de incentivo.
A admiração é recíproca…
Sorte e Sucesso!!
22/Setembro/2008 às 12:48 pm
Bom dia Fernando. Agora pouco visitava o blog do Allan e lá ele postou um link para teu blog.
Vim te visitar, e como não podia deixar de ser, deixo aqui meus parabéns pela tu iniciativa ajudando tantos blendeiros que estão començando como eu.
Sou apaixonado pelo Blender, e é muito difícil encontrar material para ele. Gostaria de saber como adquirir teu livro sobre modelagem.
Mais uma vez parabéns pela iniciativa . Abraço, Everton Fonseca.
22/Setembro/2008 às 12:59 pm
Amigo, excelente seu blog já o coloquei como favorito. Conheci este blog via blog Allan Brito. Mas gostario de te dar uma sugestão: a cor preta de fundo com estas letras pequenas tornam a leitura cansativa. Sugiro que você troque a cor de fundo para uma mais clara. Desculpe a minha petulância
Obrigado
ivan brandão
22/Setembro/2008 às 2:40 pm
Olá Everton
Agradeço muito sua mensagem… e tenha certeza que este é realmente
meu desejo e objetivo,… ajudar as pessoas a conhecerem melhor o Blender que é um software fantástico,… ao menos nos assuntos que mais domino. Partilho com você e com outras milhões de pessoas, esta mesma paixão pelo Blender! Alimente-a sempre!!
Quanto ao livro, você pode entrar na página Reinicke/Sobre o Autor (o primeiro link no topo do blog à direita) e clicar na imagem da capa
do livro q remete ao site da editora. Mas o livro está à venda nas maiores (e nas menores também) livrarias do Brasil e seus respectivos sites.
Novamentwe agradeço seu comentário e elogios.
Desejo a você muito sucesso!!
Abraços
Reinicke
22/Setembro/2008 às 2:46 pm
Caro Ivan
Fico feliz com o comentário e com a visita, espero q sempre encontre aqui informações de seu interesse… e fico mais feliz ainda com sua “crítica” super construtiva em relação à legibilidade do blog. Vou rever esta questão e procurar mudar isto.
Um grande abraço, muita sorte e sucesso!!
Reinicke
22/Setembro/2008 às 11:47 pm
Sou mais um que descobriu o blog via allanbrito.com ^^
Muito bom o blog! Gostei das dicas até agora (principalmente esta sobre os brushes e o post sobre o Shift B e Alt B). Espero que continue postando com frequencia!
Ah, vou aproveitar este comentário para uma dúvida, espero que não se incomode (=P): Como eu faço para exibir na 3D view o “contorno” (o chamado Onion Skin) do objeto nos frames anteriores, quando estou fazendo uma animação?
23/Setembro/2008 às 1:46 am
Olá Neutronx
Muito bom que tenha gostado do blog, agradeço a visita e o comentário.
Vou procurar postar com freqüência e espero sempre estar de acordo
com as suas espectativas. Agradeço também o pequeno artigo em seu blog…
Um grande abraço. Sucesso!!
Reinicke
23/Setembro/2008 às 3:50 pm
tem como add pincéis no blender? e onde encontro esses pincéis
flw
23/Setembro/2008 às 4:03 pm
Olá Thiago.
Não tem como adicionar esses pincéis ao Blender, na realidade
eles são utilizados como uma textura para pintar relevos.
Aguarde q estou publicando hoje, mais um artigo sobre Alpha Brushes e vou disponibilizar alguns de meus pincéis aqui no blog, ok?
Grande abraço e obrigado pelo comentário.
Reinicke
23/Setembro/2008 às 5:11 pm
Grande Lobo!
Parabéns pelo trabalho, como sempre de grande qualidade!
Prometo visitar seu blog com frequência!
Grande abraço e sucesso!
23/Setembro/2008 às 6:06 pm
Grande Marco Festa!!
Enorme a minha satisfação em receber seu comentário.
Muito obrigado! A admiração é mútua e a recíproca verdadeira.
Espero sim, que me visite sempre e que as informações aqui contidas
lhe sirvam de inspiração, pois talento você tem de sobra.
Agradeço novamente
Sorte e sucesso ao Amigo
[]’s Reinicke
25/Setembro/2008 às 7:04 pm
“Nota 11″ pro teu blog, Reinicke!!!
Acompanho teu trabalho faz muito tempo e sempre te achei um EXCELENTE ilustrador. Agora, me surpreendo – positivamente, vendo mais de perto o resultado por ti alcançado, utilizando o Blender. E me agrada saber também que compartilhas com todos o teu amplo conhecimento de forma tão generosa, mesmo com o corre-corre do dia-a-dia. Teu livro é ótimo, muito bem escrito e ilustrado passo à passo. Aplausos pra ti!
Aquele abraço!
26/Setembro/2008 às 1:52 am
Grande Marcel Moreau, Grande músico…
Muito obrigado meu Amigo. Fico extremamente contente com todos os seus elogios e desejo a você tudo em dobro. Muita sorte e sucesso em sua longa caminhada… quem acredita em si mesmo, alcança o sucesso e a concretiza seus próprios sonhos.
Uma grande abraço
do Amigo
Reinicke
26/Setembro/2008 às 2:06 pm
Parabéns grande amigo, seu trabalho esta primoroso, sem dúvida uma obra de significativa importância para todos que queiram entrar nesse maravilhoso mundo digital, de modelagem e animação. Um grande abraço, e continue fazendo seu sucesso ajudando outras pessoas a alcansarem os seus.
26/Setembro/2008 às 2:34 pm
Meu grande Amigo Zagonel…
Você não imagina a emoção que sinto, em receber seu comentário
com tantos elogios e palavras de incentivo. Realmente eu não tinha idéia da dimensão disso tudo e só tenho que agradecer à todos por essa enorme receptividade.
Quero lhe agradecer pelas palavras e dizer que lhe admiro muito, por seu talento e dedicação em tudo o que faz,… a recíproca é verdadeira!!
Um grande Abraço do Amigo
José Fernando Reinicke
07/Outubro/2008 às 4:18 pm
Oi Reinicke, é a primeira vez q acesso o seu blog, e confesso q to super entusiasmado com o pouco q vi. Agora eu preciso saber onde encontrar a dica de como usar os brushes e como preparar a malha.
07/Outubro/2008 às 4:30 pm
Olá Silvio
Seu entusiasmo é também o meu… agradeço muito sua visita e espero que você sempre encontre por aqui assuntos de seu interesse.
Bom… pra começar, sugiro que leia todos os artigos da categoria Sculpt Mode, a começar por este mesmo no qual você comenta.
Qualquer dúvida poste um comentário e lhe responderei quando possível.
Agradeço novamente seu comentário e sua visita.
Sucesso em seus estudos!!
[]’s Reinicke
09/Outubro/2008 às 11:43 pm
Excelente materia !
Eu usei pouco as texturas procedurais dentro do modo sculpt e ja achei os resultados excelentes (como criacao de poros para a pele), mas esta dica realmente eh bem mais funcional. Quando tiver um tempo livre vou aplicar estes brushes e ver como fica.
Obrigado por compartilhar !
10/Outubro/2008 às 1:51 am
Obrigado Mauricio!!
Com o tempo, vou conseguindo publicar um bom material também sobre o Sculpt Mode… Recomendo à você que leia todos os artigos sobre Sculpt Mode/Alpha Brushes e copie os pincéis de transparência que disponibilizo… São ótimos os resultados!!
Bons estudos e obrigado por sua visita e seu comentário aqui no blog…
Volte sempre!
[]’s Reinicke
07/Janeiro/2009 às 12:16 pm
olá fernando, seu trabalho está ótimo, e vendo esses pincéis, fiquei com vontade de faze-los. temtei fazer no gimp, mas nao consigo. vc poderia ensinar como criar pincéis desta forma???
obrigado pelos ensinos
07/Janeiro/2009 às 12:27 pm
Olá João,
Agradeço seus elogios e,… fico feliz que tenha gostado das informações aqui do blog!
Prometo postar em breve um pequeno tutorial para a criação de Alpha Brushs para o Blender, ok??
Um Grande Abraço e novamente, obrigado!!
Reinicke
07/Junho/2009 às 1:59 am
Muito obrigado! Você é uma pessoa muito generosa ao compartilhar todo seu conhecimento! Visite meu canal no youtube! Estou fazendo um trabalho um tanto quanto desafiador, pois sou um noob em blender! Adoraria receber informações sobre atualizações em seu blog.
Muito grato pelo seu trabalho.
07/Junho/2009 às 8:17 pm
Olá X,
Agradeço todos seus elogios!! Muito obrigado!!
Fico muito feliz que meu trabalho esteja servindo também como um incentivo às pessoas interessadas em aprender o Blender.
Quando puder visitarei seu canal no Youtube e deixarei lá minhas impressões…
Grato novamente. Bons estudos!!
[]“s Reinicke
24/Julho/2009 às 6:29 pm
Parabens
E pouco para expressar, que magnifico tutorial que voce apresenta na questao de sculpir,, cara,, vc e o cara..
Obrigado por ter pessoas, como voce, para nos conceder conheccimento que necessitamos ao longo da vida.
Obrigado novamente…
24/Julho/2009 às 9:33 pm
Olá Ricardo
Eu é que agradeço pelos elogios em seu comentário. Fico feliz em poder ajudar =)
Sorte e Sucesso!
Reinicke